«Локомотив» прервал в Грозном серию из 10-ти матчей без поражений, уступив «Тереку» со счетом 1:2. Команда Юрия Семина осталась в таблице на пятом месте, не использовав шанс подняться на вторую строчку.
Главный тренер грозненского «Терека» Вячеслав Грозный после игры 23-го тура Росгосстрах Чемпионата России против «Локомотива» (2:1) ответил на вопросы корреспондента НТВ-ПЛЮС.
Вячеслав Викторович, с победой! Ваши комментарии.
«Локомотив» классная команда, очень хороший тренер, мы в товарищеских приятельских отношениях. Ничья была бы хорошим исходом для нас. Я рад, что ребята сегодня в большинстве эпизодов старались играть правильно, особенно в первые 30 минут. Затем последние 15 минут первого тайма «Локомотив» перехватил инициативу, контролировал поединок. Мы были острее на завершающей стадии. Я доволен результатом. Обыграть «Локомотив» не может вся Россия, рад, что нам это удалось. Хочу пожелать «Локомотиву» удачи, это классная команда во всех отношениях. Я доволен игроками, всем коллективом, болельщиками, которые пришли в дождь и нас поддержали. Благодаря таким победам происходит прогресс коллектива.
Сегодня вечером молодежная команда "Локомотива" провела предыгровую тренировку на Малой арене стадиона "Локомотив". Завтра утром подопечные Рината Билялетдинова чартерным рейсом вылетят в Грозный.
Открыт прием прогнозов на воскресный матч с "Тереком". Букмекеры сочли "Локо" фаворитом, дав на победу наших коэффициент 2.2. Однако ж, фаворитом не ярко выраженным, так как кэф выше двойки. Сложный, непредсказуемый выезд, понятное дело.
Молодежка, как и во многих турах ранее, котируется лучше главной команды: 1.65 на победу подопечных Рината Саяровича и 1.18 на то, что наши резервисты не проиграют. Традиционно ожидается и большое количество голов: на тотал больше 2.5 дается 1.65, когда в матче основных составов расклад с тоталом мячей противоположный.
Как и всегда, каждому выделяется по 100 виртуальных единиц для участия в конкурсе - "шпал". Их нужно поставить на понравившиеся события-прогнозы. При верных прогнозах, поставленные на них "шпалы" умножаются на коэффициент события и в таком количестве зачисляются игроку. Неиспользованные "шпалы" пропадают.